Австралійський уряд висунув офіційне попередження онлайн-ігровій платформі Roblox після надходження повідомлень про те, що діти піддаються домаганням на цьому сервісі. Інші країни також висловили свою стурбованість і незгоду.
Міністр зв'язку заявила, що запросила екстрену зустріч з керівництвом Roblox, висловивши занепокоєння з приводу «графічного та безкоштовного контенту, створеного користувачами», включаючи елементи сексуального характеру та пов'язані із самогубством.
«[Я] бачила повідомлення про те, що на цій платформі присутні педофіли, які полюють на наших дітей, яким іноді всього чотири або п'ять років. Вони повинні дати пояснення», — заявила вона журналістам 10 лютого.
Roblox — це соціальна та ігрова онлайн-платформа, на якій користувачі створюють і грають в ігри, розроблені іншими гравцями. Вона включає в себе віртуальні світи, простори для зустрічей та інтерактивні експерименти, а користувачі можуть спілкуватися за допомогою текстового та голосового чату.
Оскільки платформа широко використовується дітьми та підлітками, вона неодноразово піддавалася перевіркам щодо безпеки, модерації контенту та ризиків експлуатації.
Австралія — не єдина країна, яка вживає заходів проти цієї гри. Туреччина заборонила платформу в 2024 році, оголосивши її небезпечною для дітей. Потім Оман, Катар і Китай ввели обмеження або заборони.
У США штат Техас подав до суду на Roblox, звинувативши компанію в тому, що вона наражає дітей на небезпеку з боку злочинців і вводить сім'ї в оману щодо безпеки платформи.
У Франції ситуація з Roblox також викликає підвищену увагу з боку влади. Хоча платформа ще не піддається процедурі заборони, вона регулярно піддається критиці з боку асоціацій із захисту дітей та уряду за недоліки в області модерації. У світлі нових європейських нормативних актів, таких як Закон про цифрові послуги (DSA), Париж посилює тиск на видавців онлайн-ігор з метою посилення контролю за віком і більш ефективної боротьби з кіберзалякуванням і схильністю неповнолітніх до небажаного контенту.
Roblox раніше захищала свій підхід до безпеки, заявляючи, що витратила майже 20 років на створення платформи і вклала значні кошти в модерацію. «Щодня десятки мільйонів людей різного віку отримують безпечний і позитивний досвід на Roblox», — заявила компанія, уточнивши, що щорічно витрачає сотні мільйонів доларів на забезпечення безпеки.