ІСТИНА І ТРАДИЦІЇ

Відеоігри можуть бути смертельно небезпечними для дітей із захворюваннями серця: дослідження

Велика Епоха
Два хлопчики грають в ігрову приставку XBox у Везіні, Бельгія, 26 березня 2020 року. (Bruno Fahy/Belga Mag/AFP via Getty Images)

Нове дослідження, проведене Сіднейською мережею дитячих лікарень, показало, що електронні ігри можуть бути смертельно небезпечними для дітей із захворюваннями серця.

Дослідження, опубліковане 10 жовтня в журналі Heart Rhythm, засвідчило, що відеоігри можуть спричинити небезпечну для життя серцеву аритмію — нерегулярне серцебиття — у сприйнятливих дітей, у яких може бути не виявлене захворювання серця.

Австралійські дослідники вивчили 69 звітів про серцево-судинні ризики, пов'язані з електронними іграми, і виявили 22 дитини та підлітка, які знепритомніли під час відеоігор і зазнали нерегулярних серцевих ритмів та інших серцевих ускладнень.

У дев'ятнадцяти з цих геймерів переважно чоловічого роду, віком від 7 до 16 років, спостерігалася шлуночкова аритмія — важке аномальне серцебиття, яке може призвести до зупинки серця. У шістьох стався серцевий напад, а четверо раптово померли.

У пресрелізі провідний дослідник Клер М. Лоулі з Дитячого кардіологічного центру в Сіднеї, Австралія, вказала на приховану небезпеку, яку можуть становити відеоігри.

"Відеоігри можуть становити серйозний ризик для деяких дітей з аритмічними станами; вони можуть бути смертельно небезпечні для пацієнтів зі схильними, але часто раніше не розпізнаними аритмічними станами", — сказала вона. "Діти, які раптово непритомніють під час електронних ігор, мають бути оглянуті кардіологом, оскільки це може бути першою ознакою серйозних проблем із серцем".

З 22 учасників дослідження, які страждали від проблем із серцем, 86 відсотків були хлопчиками та 14 відсотків — дівчатками.

Тип гри не був зазначений у всіх 22 випадках, які досліджували вчені. Але дослідження показало, що у військові ігри грали 62 відсотки пацієнтів, або 8 із 13, коли відбувалася несприятлива серцева подія.

Кінець гри, схоже, спричинив найбільшу кількість серцевих подій: 7 пацієнтів зіткнулися з інцидентами на цьому етапі гри, йдеться у звітах.

Отримані результати свідчать про те, що батьки повинні стежити за своїми дітьми і виявляти в них попереджувальні ознаки під час гри у відеоігри, як-от непритомність або втрата свідомості під час хвилювання, що може вказувати на приховане захворювання серця, сказала Лоулі.

За словами доктора Деніела Сохінкі, співробітника відділення кардіології Університету Серпні в Джорджії, та інших співавторів, які написали супровідну редакційну статтю в журналі: під напруженням слід розуміти діяльність, яка виходить за рамки традиційних спортивних змагань, особливо у світлі зростання кількості електронних ігор за останні 20 років.

Відповідне консультування щодо ризиків, пов'язаних з інтенсивною грою у відеоігри, повинно бути спрямоване на дітей із проаритмічним кардіологічним діагнозом, що має на увазі нерегулярне серцебиття, йдеться в редакційній статті. Це також слід враховувати щодо будь-якої дитини з історією непритомності або втрати свідомості, викликаних навантаженням.

Крім того, будь-які майбутні програми скринінгу, спрямовані на виявлення спортсменів з ризиком розвитку злоякісних аритмій, повинні охоплювати спортсменів, яких розглядають для участі в електронних видах спорту, також відомих як кіберспорт, йдеться в редакційній статті. Кіберспорт часто охоплює багатокористувацькі матчі, що швидко розвиваються, між геймерами, які грають індивідуально або в командах.